Nom |
Samouraï au fourreau rouge
Kawamatsu |
Histoire | ? |
ID | 3388 |
Type | QCK |
Classe 1 | Sabreur |
Classe 2 | Tenace |
Coût | 20 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites. |
Statistiques | |
HP | 2864 puis 2964 après le dépassement de limites. |
ATK | 1397 puis 1547 après le dépassement de limites. |
RCV | 257 puis 307 après le dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de classe Sabreur par 1,5. |
Special (12 puis 11) | Réduit la durée de “Paralysie” et de “Lien” de 4 tours. Si l’équipe contient au moins 4 personnages de type QCK, multiplie l’ATK des personnages de type DEX et QCK par 1,75 pendant un tour et si l’équipe contient au moins 4 personnages de type DEX, multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type DEX et QCK par 1,75 pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 | Ajoute 3 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%. | |
Potential Ability 2 | Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 3% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup “PARFAIT” est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l’ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Multiplie l’ATK des personnages de type QCK par 1,1 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Multiplie l’ATK des personnages de type QCK par 1,1 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Multiplie l’ATK des personnages de type QCK par 1,2 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Multiplie l’ATK des personnages de type QCK par 1,2 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Multiplie l’ATK des personnages de type QCK par 1,3 pendant un tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |