Nom | Chevalier de la nuit de Noël Cavendish |
Histoire | Capitaine de l'équipage des jolis pirates. Sans perdre une seconde, il enfile son beau cadeau et en profite pour se pavaner sans retenue. "Alors, qu'est-ce que vous dites de ça ? Décidément, ma beauté ne connaît aucune limite !". |
Type |
PSY |
Classe 1 | Ambitieux |
Classe 2 | Sabreur |
Coût | 60 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 1 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 2468 puis 2968 après le dépassement de limites puis 3318 après l'extension du dépassement de limites |
ATK | 1391 puis 1596 après le dépassement de limites puis 1796 après l'extension du dépassement de limites |
RCV | 302 puis 382 après le dépassement de limites puis 459 après l'extension du dépassement de limites |
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Captain Ability (après le dépassement de limites) | Multiplie l'ATK des personnages de classe Ambitieux par 2,5, puis par 3,75 après 3 "BIEN" d'affilée, 3 "SUPER" d'affilée ou 3 "PARFAIT" d'affilée, et restaure les HP avec 2 fois sa RCV à la fin de chaque tour. |
Special (36→29 puis 14 puis 12) | Enlève tous les effets positifs à l'équipe, restaure 1 224 HP, change les cercles désavantageux en cercles correspondants et multiplie l'ATK et les effets des cercles des personnages de classe Ambitieux par 1,75 pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Ambitieux. |
Crewmate Ability 2 | Rend les cercles [PSY] avantageux pour les personnages de classe Ambitieux. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%. | |
Potential Ability 2 | Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 5%. |
Restaure les HP à hauteur de 1,25 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%. | |
Restaure les HP à hauteur de 1,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 40%. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 3% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 9% de l'ATK et de la RCV du personnage en ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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