

| Nom |
Vedette ne pardonnant pas la trahison
Hawkins |
| Histoire | “Vedette” de l’équipage des cent bêtes. Il part à la poursuite de Drake, une autre vedette, après avoir appris que celui-ci l’avait trahi. Après avoir consulté ses cartes, il indique à ce dernier que ses chances de survie jusqu’au lendemain sont de 1%. |
| ID | 3580 |
| Type | PSY |
| Classe 1 | Intellectuel |
| Classe 2 | Ravageur |
| Coût | 40 |
| Combo | 5 |
| Emplacements de pouvoirs | 3 puis 5 après le dépassement de limites. |
| Statistiques | |
| HP | 3154 puis 3414 après le dépassement de limites. |
| ATK | 1500 puis 1680 après le dépassement de limites. |
| RCV | 175 puis 320 après le dépassement de limites. |
| Abilités | |
| Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de classe Intellectuel et Ravageur par 3,25 et réduit les dégâts subis de 15%. |
| Special (30→15 puis 12) | Réduit la durée de “Lien des cercles” de 2 tours, multiplie les dégâts infligés sur les ennemis par 1,5 pendant 3 tours et inflige 250 fois son ATK en dégâts de type PSY sur tous les ennemis à la fin de chaque tour pendant une durée équivalente au nombre d’ennemis sur le stage au moment de l’activation du coup spécial. |
| Crewmate Ability 1 | Si le personnage a un cercle [PSY] et qu’il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [PSY] pour le tour suivant. |
| Crewmate Ability 2 | Ajoute 60 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Intellectuel et Ravageur. |
| Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
| Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
| Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
| Potential Ability 3 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 2 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 4 tours au début de la quête. | |
| Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête. | |
| Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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| Ajoute 4% de la RCV du personnage en RCV pour le personnage soutenu. | |
| Ajoute 6% de la RCV du personnage en RCV pour le personnage soutenu. | |
| Ajoute 8% de la RCV du personnage en RCV pour le personnage soutenu. | |
| Ajoute 10% de la RCV du personnage en RCV pour le personnage soutenu. | |
| Ajoute 12% de la RCV du personnage en RCV pour le personnage soutenu. | |
| Stage secret |
Rebecca
Actions préventives : Elle réduira complètement le
temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages. Elle mettra des cercles
avantageux à toute l'équipe. Elle partira. |
| Stage 3 |
Gifters
ATK : 6 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il réduira l’ATK de l’équipe
pendant 5 tours. Seules les attaques normales
infligeront des dégâts sur les ennemis pendant 99 tours. Il mettra le “Soin impossible”
pendant 10 tours. Il affamera l’équipe jusqu’à 2
cercles [RCV] consommés. Il mettra le “Désespoir du
capitaine” sur le capitaine ami pendant 6 tours. Il annulera l’aptitude du bateau
pendant 5 tours. |
| Stage 4 |
Basil Hawkins
HP : 8 000 000 HP. ATK : 8 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il mettra des cercles [BLK] à
toute l’équipe. Il mettra le “Lien” sur les
capitaines pendant 7 tours. Il mettra le “Lien des coups
spéciaux” sur tous les personnages pendant 5 tours. Il réduira l’ATK de l’équipe
si la valeur du multiplicateur de combos est inférieure à 2 pendant 2 tours. Il se mettra une “Résistance
avec 1 HP” pendant 2 tours. Il réduira les dégâts subis
pendant 5 tours. Il multipliera par 3 les
dégâts subis par l'équipe pendant 10 tours. Il bloquera le multiplicateur
de combos à 1,1 pendant 5 tours. Il mettra le “Lien des
cercles” sur tous les personnages pendant 10 tours. |
| Stage 5 |
Basil Hawkins
HP : 35 000 000 HP. ATK : 10 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : Il changera son type en
STR. Il mettra le “Désespoir du
capitaine” sur les capitaines pendant 8 tours. Il enlèvera 80% des HP de
l’équipe. Il multipliera par 2 les
dégâts subis par l'équipe pendant 8 tours. Il inversera le temps de
chargement des coups spéciaux des personnages qui ne sont pas capitaines d’un tour. Il se mettra une immunité
pendant 99 tours. Il mettra des cercles [EMP] et
[BOMB] à toute l’équipe. Il réduira l’ATK de l’équipe
pendant 10 tours. Il limitera le timing de coups
à 4 pendant 99 tours. Il multipliera son ATK par 2
(20 000 points de dégâts) pendant 99 tours. Il projettera hors de l’écran
les personnages de la rangée du bas pendant 2 tours. Il revivra avec 60% de ses HP
(14 000 000). Il attaquera à 30 000 points de
dégâts. Il mettra des cercles [POISON] à
toute l’équipe. |
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