Nom | Charpentier du commerce de soba Fransuké |
Histoire | Charpentier de l'équipage de Chapeau de paille. Déguisé en charpentier depuis son arrivée au pays des WANO, il s'est battu avec Sangoro lorsque la famille Kyoshiro a dévasté l'échoppe de son compagnon. |
Type |
PSY |
Classe 1 | ![]() |
Classe 2 | ![]() |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3110 puis 3290 après le dépassement de limites puis 3370 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
ATK | 1412 puis 1532 après le dépassement de limites puis 1592 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
RCV | 211 puis 311 après le dépassement de limites puis 356 après le dépassement de limites avec les ressources du personnage |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de type PSY par 3 et réduit les dégâts subis de 5%. |
Special (28→14 puis 13 puis 12) | Enlève tous les effets positifs à l'équipe, réduit la durée de "Désespoir du capitaine" et des réductions d'ATK de 4 tours et un tour après l'activation du coup spécial, multiplie l'ATK contre les ennemis avec leur défense réduite par 2 pendant un tour. Si au moins 2 personnages font un coup "PARFAIT", réduit à 0 la défense de tous les ennemis au tour suivant. |
Crewmate Ability 1 | Si le personnage a un cercle [PSY] et qu'il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [PSY] pour le tour suivant. |
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Crewmate Ability 2 | Ne peut pas être projeté en dehors de l'écran. |
Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type INT de 5%. | |
Potential Ability 2 | Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 120 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Potential Ability 3 | Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum. |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%. | |
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%. | |
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Personnages soutenus :
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Réduit la durée des réductions d'ATK de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des réductions d'ATK de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des réductions d'ATK de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des réductions d'ATK de 1 tour si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). | |
Réduit la durée des réductions d'ATK de 2 tours si le personnage soutenu utilise son coup spécial (une fois par quête). |
Stage secret |
Rebecca
Actions préventives : ![]() ![]() ![]() |
Stage 3 |
Usohachi
HP : 1 500 000 HP. ATK : 3 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() 2ème tour : ![]() ![]() HP : 1 500 000 HP. ATK : 3 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() 1er tour : Elle mettra des cercles désavantageux à toute l'équipe. 2ème tour : ![]() ![]() |
Stage 4 |
Zorojuro
HP : 15 000 000 HP. ATK : 11 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() En-dessous des 50% d'HP : ![]() ![]() |
Boss |
Fransuké
HP : 40 000 000 HP. ATK : 16 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1er tour et tous les tours : Il enlèvera 50% des HP de l'équipe avant d'attaquer. En-dessous des 50% d'HP : Il mettra l'"Évanouissement" sur les personnages de la colonne de droite. En-dessous des 20% d'HP : Il attaquer avec beaucoup de points de dégâts. |
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Toutes les versions de ces personnages :
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