Nom |
Sable amenant la sécheresse
Crocodile |
Histoire | ? |
ID | 3460 |
Type | INT |
Classe 1 | Ambitieux |
Classe 2 | Ravageur |
Coût | 40 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites. |
Statistiques | |
HP | 2965 puis 3225 après le dépassement de limites. |
ATK | 1496 puis 1676 après le dépassement de limites. |
RCV | 207 puis 352 après le dépassement de limites. |
Abilités | |
Captain Ability | Multiplie l’ATK des personnages de type INT par 3,25 et les HP des personnages de classe Ambitieux et Ravageur par 1,5. |
Special (29→14 puis 11) | Enlève 10% des HP de tous les ennemis, réduit la durée des diminutions de hausse du multiplicateur de combos et des "Onomatopées dissimulées" de 7 tours, inocule un poison à tous les ennemis et un envenimement à un ennemi (300 fois l’ATK du personnages) et multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de type INT par 2 pendant un tour et si le capitaine est de type INT, rend les cercles de type avantageux pour les personnages de type INT pendant un tour. |
Crewmate Ability 1 | Ajoute 40 en HP, ATK et RCV pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 | Si le personnage a un cercle [INT] et qu'il fait un coup “PARFAIT”, garde son cercle [INT] pour le tour suivant. |
Potential Ability 1 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 40% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Potential Ability 2 | Ajoute 30 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. |
Ajoute 60 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 1 tour. | |
Ajoute 90 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 120 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 2 tours. | |
Ajoute 150 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis et réduit la durée des dégâts augmentés de 3 tours. | |
Potential Ability 3 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Effets de soutien | |
Personnages soutenus :
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Ajoute 2% des HP, de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour le personnage soutenu. | |
Ajoute 3% des HP, de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour le personnage soutenu. | |
Ajoute 4% des HP, de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour le personnage soutenu. | |
Ajoute 5% des HP, de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour le personnage soutenu. | |
Ajoute 6% des HP, de l’ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour le personnage soutenu. |
Stage secret | Rebecca
Actions préventives :
Elle mettra des cercles avantageux à toute l'équipe. Elle partira. |
Stage 3 |
Mr 1 (Daz Bones) HP : 5 000 000 HP. ATK : 7 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il annulera les dégâts subis pendant 1 tour. Il augmentera sa défense pendant 1 tour. Seules les attaques normales infligeront des dégâts sur les ennemis pendant 99 tours.
Il mettra des cercles désavantageux à tous les personnages. Il augmentera son ATK pendant 1 tour. |
Stage 4 |
Deux agents de Baroque Works HP : 500 000 HP. ATK : 5 000 points de dégâts tous les tours. HP : 7 000 000 HP. ATK : 8 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Elle se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours. Elle mettra le “Désespoir du capitaine” sur les capitaines pendant 5 tours. Elle mettra le “Lien” sur les personnages de la colonne de droite pendant 5 tours. Elle mettra des cercles [BLK] à tous les personnages. Elle bloquera les cercles de l'équipe pendant 3 tours. Elle limitera les dégâts subis à 3 500 000 par tour pendant 99 tours. 3ème tour :
Elle projettera hors de l'écran les personnages de la rangée du bas pendant 2 tours.
Elle attaquera à 15 000 points de dégâts. |
Stage 5 |
Crocodile HP : 50 000 000 HP. ATK : 10 000 points de dégâts tous les tours. Actions préventives :
Il se mettra une immunité aux poisons pendant 99 tours. Il se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours. Il mettra la “Paralysie” sur tous les personnages pendant 5 tours. Il mettra le “Lien des coups spéciaux” sur les personnages qui ne sont pas capitaines pendant 6 tours. Il réduira l'ATK de l'équipe pendant 6 tours. Il réduira l’ATK de l’équipe si la valeur du multiplicateur de combos est inférieure à 2 pendant 10 tours.
Il mettra la “Paralysie” sur les capitaines pendant 2 tours. Il mettra le “Lien” sur les personnages qui ne sont pas capitaines pendant 5 tours.
Il réduira les dégâts subis pendant 2 tours. Il augmentera son ATK pendant 2 tours. 3ème tour :
Il augmentera son ATK pendant 5 tours. |
Toutes les versions de ces personnages :
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